・おもしろい
慣れるまでがちょっとかかりましたが、慣れてしまえば簡単
物語もありきたりではなく、次はどうなると早くやってしまいたくなるおもしろさ
戦闘も他にはないもので、とてもおもしろい。
キャラも魅力的でとてもよい。
これをしめて、2をやっているが、戦闘の仕方が違うため、まだわからないでいる。
・ゼルダと並ぶ最高峰のRPG!
レベル上げやお金集めのために雑魚との闘いを延々と繰り返すFFやドラクエなどのRPGが苦痛な僕でも、最後まで楽しく遊べました。
雑魚との闘いは、ストーリーの進行及びアイテムの回収の合間に邪魔してくるくらいのもので、流れに従ってストーリーを進めれば、特にレベル上げする必要もなく自然と強くなれますから、作業にならずに楽しめます。
ストーリーやキャラクターに関しては文句のつけようがありません。
プレイヤーが主人公に憑く精霊なので、自分も冒険に参加している気分になれます。
主人公がわざわざこっちに向き直って、どうする?どう思う?って時々話しかけてくれるのは良かった。
選択肢は二つしかないけど、その選択によって絆の深さが変わるのも良い演出でした。
ストーリーは秀逸です。王道だけど、まさかの裏切りがあったり、主人公と精霊(プレイヤー)がなぜ記憶喪失なのか伏線が回収されたり、良い意味で意外性があって良かったと思います。
もちろん好みにもよるけど、一度はやってみてもいいかと。
・買ってくれ!としか言えない!
これをクリアした当時、私は大学生でした。全力で時間をそそいでクリアしたゲームなんて、ほとんどありませんが、これは数少ない例外のほうに含まれるゲームです。
自分=主人公ではないという部分に最大の仕掛けがあり、それがドラマにすらなるというのはさすがとしか。
キャラクター、音楽、画面のクオリティ、そして仰天のシナリオ。どれをとっても今後同じような強烈なインパクトをともなってプレイできるゲームが出てくるかどうか心配になるような出来栄えでした。
一人でも多くの方にこのゲームを知ってもらいたいような、独り占めしておきたいような(笑)そういうゲームです。
もちろん良くない部分もあります。
たとえばそれは画面が「ちっちゃい」こと。これも仕掛けのうちのひとつだから仕方がないのですが…。
戦闘も敷居が高いかもしれません。これは慣れてくださいとしか言えない…。
キャラクター、カラーリング、世界観、シナリオも、よくできてはいますがなじめない人もいると思います。
でもそれを補って余りあるお勧め度!ほんとです。嘘じゃありません。
ぜひやってください。もうそれしか言えません。
・楽しめた(日本語が変です)
フィールドがとても小さく移動は便利です。
ロードの短さは今までのゲームの中で上位です。
シンボルカウントなので無駄な戦闘は避けられます。
戦闘が魅力的な理由は以下の通りです。
作り上げたデッキで敵と勝負するときです。
デッキの内容は以下の通りです。
攻撃card、
防御card、
回復card、etc.
これらは主流で他に必殺技cardが存在します。
攻撃ターンは攻撃か回復します。防御は敵が攻撃するときにしか防御できません。他のことをするとミスになります。
迫力はありませんがカードデッキの組み方は自由なので補っているはずです。
レベルは自然に上がらず自分の意志でどれだけ上げるか自由に決められます。
ここで残念なことがあります。
それは仲間になる人が1人だけ強引なことです。
自然な理由から仲間になってくれないのが残念です。とは言ってもまだ30時間しかプレイしておらずまだ先は長いです
あなたをしばらく楽しませてくれるゲームです。
・今さらですが
今になってプレイし、ハマりました、美しい世界観と斬新なシステムに圧倒されます。続編でないかなぁ・・・