・懐かしー!縦シューティングの名作集!
非常にコミカルで、アニメ調なゲームの、アーケードシーンで異彩を放っていた、ツインビーシリーズの集大成的作品だ。
似たような縦シューティングは数多く出ていたが、このシリーズは別格だと思う。
後のパロディウスチームが、後期の作品を手がけていたが、非常に出来は良いのではないか?
個人的には、最初のアーケードのツインビーが一番好きだった。
移植度的には、ほぼ忠実にアーケードのクオリティを再現されていると思う。
・ツインビー3を入れて欲しかった・・・。
ツインビー5タイトルが一つになってPSPで出ました。
個人的にはツインビーヤッホー!不思議の国で大暴れが好きです。
各ステージのBGMが良いです。特に1面のBGMが好きですね。
GBで出たツインビーだ!もリメイクしての登場です。基本的なシステムは変わりませんが
カラーになったおかげで見やすさが大幅にアップしています。
残念なのはツインビー3ポコポコ大魔王が入っていないことですね。ツインビーのなかでは3が1番のお気に入りだっただけに残念です。
後パロディウスポータブルではあった中断機能がツインビーポータブルでは無いことですね。ステージ数は多くありませんが携帯機なのでそこは欲しかったところです。
それでも5作品入っておりお勧めです。サウンドトラック機能もついているのでBGMをいつでも聞けるのは良いです。よくヤッホー1面のBGMの聴くのに使ってます。
・縦シューはPSPでは厳しいですね・・・
あたりまえですが、初代と出たなツインビーは元が縦画面なので、PSPのワイド画面でアーケードとまったく同じサイズでやろうとすると想像以上に小さい画面でのプレイになるのは当然覚悟した方がいいでしょう。
難易度はプレイ中のゲームのランクの上下(難度が変化する)が激しく、システムもやや複雑で混乱しやすいヤッホーが一番高く感じます。
出たな〜は初代を上手くパワーアップさせた続編となっており、シリーズ中で爽快感も一番。個人的にはこれが完成形でバランスも最良と感じました。
初代は基本的に5ステージのループゲームのように感じますが、空中のザコ敵のパターンは5面以降どんどん新しくなりますのでなかなか飽きさせません。
ツインビーだ!!はオリジナルをやってないのですが、最終ボスだけ弾の量がやたら多くてここだけはびっくりでした。でもクリアまでが短く、5ゲームの中では一番お手軽に遊べるのは評価できます。
SFC移植のポップンもバランスはかなり良いのですが、SFC実機でプレイしていた時より、どうも入力が遅延しているような気が・・・。ウリである2人プレイが無理なのはしょうがないところです・・・。
そして昔のシューティングで難しい要素の1つでもある、フル装備なら怖いものなしでも、1ミス直後は再パワーアップまで地獄を見るというぺナルティの仕様があります。
ポップンは残機なしのライフ制ですし、ツインビーだ!!は魂さえ取ればすぐパワーアップできますけど。
このあたりはやはり最近のシューティングに慣れ親しんだ人には納得いかない部分もあるかもしれませんね。
・名作5タイトルをカップリング
名作ツインビーの5タイトルがセットになったPSPソフトです。
どこでもツインビーをプレイできるという点が一番の魅力でしょう。どのタイトルも大抵5ステージくらいで終わるので、通勤時間にも気軽に遊べるのは嬉しいですね。
タイトルによって難易度はまちまちで、「Pop'n」や「ツインビーだ!!」はシューティングがヘタな私でもなんとかクリアできますが、「出たな!!」や「ヤッホー」はコンティニューを使わないとまずクリアできませんでした。初代にいたっては4面が精一杯(笑)。
残念なところは、PSPというハードの制約上なのか、2人同時プレイができないところですね。あと「もえろツインビー」と「ポコポコ大魔王」も収録して欲しかったなぁ。さすがに「レインボーベルアドベンチャー」と「ツインビーRPG」はむりでしょうけど(笑)。
・ベルがムズい…。
パロディウスでも同様なんだけど、ベルでパワーするシステムに苦戦しています。
しかもツインビーではスピードアップすらベルですから、スタート時の雲群で
取り損ねたりすると地獄です。特に「ツインビー」と「出たな」では
初期速度の遅さが尋常ではありません、全然ベルのスピードに追い付けません。
一撃で死んだり、壁に激突とかがない分、グラディウスシリーズより簡単かも
しれませんが、私にはこっちの方が難しく感じます。
唯一「ツインビーだ!!」だけ、通常難易度でクリアできました。
新イラストもあまりに可愛すぎて、こんな感じのキャラが出ているような
錯覚をしてしまいます。